Portfolio / Jeu de plateau
Dans un futur lointain, l'Empire du Mali est devenu la première puissance mondiale grâce au Niyama, une énergie mystique enracinée dans les croyances Dogon. Après des siècles de prospérité, l'équilibre du monde s'effondre lorsque l'Empereur Aboubakari VII disparaît lors d'une expédition spatiale, laissant derrière lui un empire fracturé, déchiré par les conflits politiques, l'oppression sociale et les luttes idéologiques. À son retour, trois grandes factions s'affrontent pour le contrôle du Mali et l'héritage du Niyama.
Niyama est un jeu de plateau stratégique pour 3 joueurs combinant contrôle de territoire, gestion de ressources et combat tactique, dans un univers afro-futuriste inspiré de l'histoire malienne et de la cosmologie Dogon.
Développé comme projet scolaire, le jeu se concentre sur la planification stratégique, les synergies de factions et plusieurs conditions de victoire.
Niyama m'a permis d'explorer la création d'un univers cohérent reliant narrative design, mécaniques de jeu et direction artistique. Le projet m'a aussi appris à structurer un règlement complet et à équilibrer plusieurs styles de jeu asymétriques.
Un des objectifs principaux était de créer une expérience stratégique qui reste accessible tout en offrant de la profondeur à travers les factions, les ressources et les différentes voies de victoire.