Game Designer · Narrative Designer

Mathéo Leblond.

Je conçois des systèmes et des histoires qui font ressentir quelque chose, le temps d'une partie.

Portrait de Mathéo Leblond

En tant qu'étudiant en game design, le jeu vidéo a toujours fait partie de ma vie. Depuis tout petit, j'ai voulu créer mes propres mondes et expériences pour les autres.

À travers le game design et le narrative design, je cherche à créer des jeux capables de faire ressentir quelque chose : aider à se détendre, remonter le moral, ou simplement offrir une évasion. Pour moi, créer des jeux, c'est avant tout partager des expériences qui comptent.

Unreal Engine 5 Blueprints Level design Écriture narrative Narrative design Worldbuilding Écriture de dialogues Game balancing
Personnalité

Sociable & curieux

J'aime travailler et échanger avec les autres, et je suis toujours partant pour apprendre et progresser, sur le plan créatif comme technique. Le feedback compte beaucoup pour moi : je n'ai pas peur de demander des critiques, car c'est l'une des meilleures façons de grandir en tant que designer, et en tant que personne.

Passions

Cinéma, manga & catch

J'aime découvrir de nouvelles histoires, que ce soit à travers des films, des jeux ou des univers animés, et je suis particulièrement inspiré par les émotions et les moments marquants qu'ils créent. Le catch me fascine aussi pour son mélange unique de narration, de personnages, de spectacle et d'interaction avec le public.

Ce que je joue

Jeux du moment

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